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En este instructivo veremos cómo generar un cliente de prueba en Moodle en pocos y simples pasos.

Moodle fue pensada y concebida como la plataforma de aprendizaje m√°s importante para educadores, administradores y estudiantes.
Es un sistema integrado √ļnico, robusto y seguro usado para crear ambientes de aprendizaje muy eficientes y seguros.

Algunas de las funciones de la plataforma son: gestionar, crear, modificar o eliminar usuarios, cursos  y actividades de formación.
Asimismo controlar y hacer seguimiento del proceso de aprendizaje, evaluar, generar informes.

Al ser una plataforma¬† online, es muy pr√°ctica y √ļtil para el alumno como as√≠ tambi√©n para el profesor.
Moodle
, es la sigla de: Modular Object Oriented Distance Learning Enviroment.

Moodle es una aplicación web  (LMS, Learning Management System) que nos permite crear una asociación de personas o entidades con intereses educativos u objetivos comunes: de educación vía web.

Cómo generar un cliente de prueba en Moodle en pocos y simples pasos.

1. En primer lugar, abre tu navegador favorito (IExplore, Google Chrome, Firefox, etc), escribe el nombre de tu dominio y seguidamente nombre de usuario y contrase√Īa.

2.- En segundo lugar, iremos a √Ārea personal, Administraci√≥n del sitio, Desarrollo, Cliente de prueba de servicio web. Definimos los distintos puntos solicitados.

cliente de prueba

3.- Cliente de prueba de servicio web.
Debemos aclarar algunos puntos antes de generar un cliente de pruebas:
a-El cliente de prueba de servicios web ejecuta las funciones REALMENTE. No pruebe funciones que no conozca.
b.-A√ļn no se han implementado todas las funciones de servicios web en el cliente de prueba
c.-Para revisar que un usuario no puede acceder algunas funciones, Usted puede probar algunas funciones que Usted no permitió
d.-Para ver mensajes de error más claros, configure debugging a NORMAL: Mostrar errores, avisos y noticias dentro de Mensajes de depuración

4.- Definimos el cliente de prueba de servicio web.
a.-Método de identificación: Simple o Token
b.- Protocolo.
c- Función

cliente de prueba


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